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游戏动漫创新Top100深度分析
  • 游戏动漫创新Top100深度分析

    Innov100
    2018-01-17
  • (一)中国游戏动漫Top100产业链分布



    据赛智产业研究院统计的100家游戏动漫创新创业公司中,属于游戏研发阶段的有39家,游戏发行商23家,游戏渠道商仅有4家。产业链上的企业分布展现出了健康的游戏生态结构,有上游企业创作大量新的作品,再经过市场的运作等,层层筛选,最后将优质的游戏呈现到用户的面前。


     1 游戏产业链top100企业分布数量

    (二)中国游戏动漫Top100中移动游戏占比最高


    在innov100游戏动漫Top100的统计的39家研发机构中,移动游戏有19家,占比49%。其次是客户端游戏,占比26%。表明游戏市场的对于移动游戏热情及需求已经超过客户端游戏。加之客户端游戏研发投入高,研发周期长,都不利于在如今快节奏时代得到更好的扩张。


    电竞游戏一直是人们关注的热点,DOTA、英雄联盟等竞技游戏风靡全球。迄今为止,英雄联盟在PC端也仍然火爆。随着电竞游戏慢慢被移植到游动设备上,人们对电竞游戏更加有热情了,之前的PC端电竞需要成块的时间和较高的游戏配置,使得很多人虽然喜爱,却没有成块时间与精力参与到PC端竞技游戏中。,如今移动游戏同样可以满足竞技需求,但是时间更短、节奏更快,使得移动游戏积攒了大量用户。同时,移动游戏的开发还吸引了众多女性玩家,在PC端游戏上由于游戏操作难道高,阻挡了大量的女性玩家,如今移动游戏的入门容易,操作简单,使得原本的游戏群体得到进一步的扩大。


     2 游戏研发机构种类分布


    在innov100游戏动漫创新100的统计的39家研发机构中,电竞游戏有四家,表明电竞游戏越来越受到研发商的重视,但是电竞游戏的支撑点是用户群体,不能维持稳定的用户群体,会导致老用户极速流逝。同时,电竞游戏头部市场长期被王者荣耀和最近的绝地求生所占据。


    从整个游戏行业来看,电竞游戏留存了绝对数量的玩家用户,虽然游戏产品的数量不多,但是占据了行业的头部。所以研发的竞技游戏一旦成功,是最有可能成为现象级的游戏。


    (三)中国游戏动漫Top100区域分布


    在榜单的100家中,北京有37家,上海23家居第二,广东18家居第三。北京上海,作为超级大都市,共容纳了60%的企业,是游戏动漫企业的聚集地。


    特别注意,四川有9家动漫游戏的企业,说明了四川游戏产业的发展良好,是未来游戏动漫发展充满挑战的地域。


    游戏开发是一个高度技术集成的混合产业,对人才资金都有着较高的要求。所以这些企业都会依存在发达城市,可以满足其各方面需求。同时,游戏属于互联网产品,不存在扎堆竞争问题,但是游戏公司之间的人才流动却促进了游戏行业的发展。


     3 游戏动漫Top100区域分布

    (四)中国游戏动漫Top100生命周期分析


    从Top100创立的时间上分析,目前国内的游戏市场生态环境趋于完善。在2008-2014这个时间区段,有较多的公司成立。


    在2016和2017年仅有两家公司上榜,说明游戏公司发展到一定的规模至少需要2-3年。


    2008年,迎来了第四代游戏,游戏的可玩性,画面都有了很大的提升。除了大型网络游戏外,网页游戏也逐渐开始发展。随后就是2010年,手机智能游戏开始慢慢盛行。


    由于2004年《魔兽世界》的发布,对游戏行业带来翻天覆地的变化和冲击,后面的几年网络大型游戏越来越多,以至于后面开创的游戏或多或少都留有魔兽的影子。从2008年到2014年几年间,游戏开始从客户端游戏,到网页游戏,到手机游戏,快速的发展和迭代。也是导致了这段时期游戏公司井喷的原因。


     4 游戏动漫Top100创立时间分布

    (五)中国游戏动漫Top100影游联动模式明显


    中国的游戏行业和动漫行业都在快速的发展中。在现如今的游戏开发中,游戏类型同质化严重,匮乏好的创意和故事背景。尽管如今游戏画质越来越精美,内容越来越完善,但玩家对于游戏的画面和操作已经成为标准的要求,如今玩家更看重游戏的故事背景和创新的玩法。


    游戏的变现方式简单明确,而且易被玩家所接受。但是动漫的变现方式则很不明确,大多只能靠授权和广告来进行收入,但是广告频繁又会引来漫迷的反感。如今开发商,开始关注优秀的动漫,一部优秀的动漫可以成为现象级的关注点,可以极大程度的引流,随着人口红利消失,流量变得异常重要。同时,动漫依靠游戏的变现模式,可以实现客观的收入,现在越来越多的开发运营商开始关注影游联动的商业模式,这也是未来动漫和游戏双向发展,互相促进的良好模式。


    这种影游联动的趋势从 2015年开始,预计在2018年仍会在手游甚至H5游戏中广泛应用。


     

     5 IP网游的IP来源分布

    (六)游戏动漫Top100代表企业


          1.乐元素


    乐元素成立于2009年。在2010年02月01日,获得500万美元A轮融资,投资方为DCM资本。


    在2011年10月01日,获得3000万美元B轮融资,投资方为DCM、君联资本。


    公司2012年制作的《开心泡泡猫》登陆腾讯qq空间,每天有400万活跃用户。


    2016年低,其产品《开心消消乐》月活跃用户超过一亿。并收获过中国区安卓收入和下载双冠王,并且在全球ios下载第二名的佳绩。


          2.莉莉丝


    莉莉丝成立于2013年。最初融资了200万元人民币的天使轮。2014年,推出《刀塔传奇》,并一举成名,获得成功。


    之后因为版权问题,游戏改名为《小小冰传奇》。


    2017年推出自研游戏《剑与家园》。


          3.快看漫画


    创立于2014年12月,是中国最受欢迎的原创漫画平台。


    2015年4月6日,快看漫画完成300万美元的A轮融资。


    2015年12月23日,快看漫画完成了一亿人民币的B轮融资。


    2017年1月10日,快看漫画完成2.5亿人民币的C轮融资,投资方为天图资本、红杉资本中国基金、今日头条、光信资本、亦联资本。


    2017年12月1日,快看漫画完成了1.17亿美元的D轮融资,投资方为CoatueManagement、华人文化产业基金、襄禾资本。


          4.海岸线动画


    海岸线动画工作室隶属上海欣雨动画设计有限公司,其主要作品是《纳米核心》。


    其优质的3D动画水平吸引了众多粉丝,其动画制作水平属于国内顶尖水平。


    2017年4月18日,其完成了A+轮融资。


          5.米哈游miHoYo


    米哈游成立于2012年,主要以开发二次元游戏《崩坏学院》系列。


    公司仅在初期完成了100万元的天使投资,后期遍再无融资。


    但其盈利能力十分客观,从2013年28万元的净利润,到2014年的6565万元的净利润,2015-2016年的净利润都超过了1亿元。


    2017年3月,公司筹备IPO,准备在A股上市。


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